一、主动法宝:破风匕首
法宝功能:反伤打击
法宝效果:对友方人物目标添加一个持续2回合的【反弹状态】,总计可反弹累计4次受到的15%伤害结果。
【反弹状态】:免疫部分伤害,并将这部分伤害反弹给攻击者。反弹造成的伤害不得超过等级*20。
血炼:
法宝生效期间,临时提高一定物攻3回合
法宝生效期间,临时提高一定法攻3回合
法宝生效期间,反弹伤害结果额外提升
法宝生效期间,获得3回合逢生状态:增加一定受到的治疗效果
解析:
1、这是一个保护队友单体少受伤害的法宝
2、推荐辅助门派使用,强化单保队友的能力(毕竟输出和封印基本上每回合都要打伤害或者封印,比较难以空出回合)
3、法宝将目标护下之后,可以适时考虑如何进行反打。
作为一个反击类型的技能,这把武器现阶段使用并不算很多,现在主流依然是无量,句芒等道友技能保护,或者是无懈可击能特技保护,主动法宝的位置大家更愿意留给元素法宝,或者九品金莲以及浮屠金钵等常规套路法宝,破风匕首的更多使用目前依然在开发中。
二、被动法宝:般若木鱼
法宝功能:抵抗相同门派的重复技能伤害(想起一句话,用过一遍的招式对圣斗士是没有用的)
法宝效果:佩戴者每回合被相同门派技能重复攻击时,后续受到的伤害结果将降低10%。
血炼:
不佩戴时后台也能生效部分效果。
对于相同门派的物理或者法术攻击,会额外减少一定百分比的对应伤害
被相同门派的攻击后,双防提升,持续3回合
解析:
1、强势抵抗相同门派的同中攻击,让对手无法一直对某一个目标使用同一招,需要换人去打目标。
2、即使不佩戴也可以产生一定的基础效果,这点对于辅助来说非常友好。(原本辅助就比较容易挨打,防御槽并不够用,不佩戴也能生效自然是再好不过的)
3、PVE和PVP都很适用的被动武器,双防增加很舒服。
由于般若木鱼所占的位置是被动法宝的防御位置,很多道友至今仍然习惯是带法防或者是物防相关的法宝,木鱼上场相对少一些,但在PVP场合中,木鱼的存在确实是比较克制那些经常打单扫的门派,让敌方目标存活能力更强。