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貂蝉削弱胜率不降暴增!57.3%全英雄榜一,“核弹流”彻底火了!

100次浏览     发布时间:2024-12-01 12:30:36    

万万没想到!貂蝉在上周正式服削弱了被动减速、真伤与二技能冷却三大核心机制后,竟直接弯道超车,成为了峡谷“全民公敌”?

截至目前,貂蝉在三榜的数据都非常夸张,尤其是在顶端排位的表现:57.3%超高胜率、16.9%离谱出场率,位居全英雄榜首!

是的,你没看错!

这策划针对貂蝉一番大削,胜率、出场率竟不降暴增;而导致貂蝉起飞的根本原因,是针对一技能的改动:不仅下调了使用冷却,这伤害更是完全碾压旧版数值,堪称“核弹流”貂蝉。

为何零控、低飞行速度的一技能,稍加改动就能让貂蝉强度飙升?

貂蝉削弱为什么强度暴涨?

一方面,超快的抢线速度。

现如今常规铭文+鞋子,貂蝉1级就可以两个一技能光速抢线,这在全法师中都属于独一档的存在;而提前抢线的优势十分明显,可以升二消耗压低敌方血量,限制后续节奏;也可以偷野发育,增加自身经济压缩对位发育空间。

当然,貂蝉还能够快速转线支援队友,打边线一个措手不及,以创造前期优势;虽然貂蝉是一个转线慢、控制弱的发育型中单,但前期抢线过快的优势,让她的操作空间更大,发育效率也更高。

另一方面,超高的爆发伤害。

曾经的貂蝉主要依赖二技能输出,前期强度远低于同行,但如今一技能增强,让貂蝉的连招伤害飙升,再搭配上无敌帧属性,击杀成功率非常高:像这波超过半血的夏洛特,直接123完成瞬秒,若是旧版貂蝉至少要跳两次才能击杀。

新版貂蝉应该注意什么?

由于貂蝉在调整后,二技能前期Cd大砍,11级是新版貂蝉的分水岭:

11级前稳发育、少逼团,毕竟Cd不足、二技能等级未满,跳跃后的真空期明显,且操作也卡手;外加近距离输出的特点,貂蝉的容错非常低,若依旧保持旧版玩法,前期阵亡率会相当的高。

11级后冷却到位后,此时貂蝉就可以随意操作;而现版本貂蝉要想打出该有的伤害,就一定不能“抛弃”一技能,只用二技能来回跳,要注重一技能释放角度多拖多拉,而不是亮了就点。

现版本打野貂蝉是否可行?

现版本如果貂蝉将Cd鞋换为抵抗之靴,搭配上其他装备以及自身铭文,冷却缩减最终只能来到35%;若走打野位,则会有20%蓝Buff加持,能够直接解决Cd不满的困扰。

不过,貂蝉在调整后被动伤害与二技能冷却减少,再加上野区野怪数量的改动,也就很难触发多重爆炸;而自身跑图慢弊端明显,就算一技能伤害提升,也难以优化貂蝉刷野慢的痛点。

所以,打野貂蝉能玩但强度一般:虽伤害更高,但没有净化、弱化容错较低,且更吃队友强度。

该如何克制貂蝉?

最简单有效的克制方法,是在BP选人阶段:因为貂蝉最近期的热度非常高,先手抢的情况很多,此时就可以在4、5楼选一手盾山克制:虽然盾山在现版本有点无奈,但克制貂蝉非常有效。

或者拿一手宫本武藏,重伤+格挡+强控,团战刻意针对,很容易让貂蝉“零作用”。